package cn.itcast.netty.c3.u5;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.Iterator;

/**
 * 处理可写事件()
 * 这是一个基于NIO的非阻塞服务器示例，展示了如何处理大量数据的发送
 * 多路复用：单线程可以配合selector完成对多个channel可读写事件的监控
 *  -仅针对网络io，普通文件io不可以
 */
public class WriteServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建并配置ServerSocketChannel
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        ssc.configureBlocking(false); // 设置为非阻塞模式，允许后续使用选择器

        // 创建选择器并将ServerSocketChannel注册到选择器上
        Selector selector = Selector.open();
        ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); // 注册OP_ACCEPT事件，准备接受新连接

        // 绑定服务器到8080端口
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
        // 主循环，持续监听和处理连接
        while (true) {
            // 阻塞直到有事件发生
            selector.select();
            // 获取所有已发生的事件的迭代器
            Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator();
            while (iter.hasNext()) {
                SelectionKey key = iter.next();
                // 移除已处理的键，避免重复处理
                iter.remove();
                // 检查是否有新的连接请求
                if (key.isAcceptable()) {
                    // 接受新的连接
                    SocketChannel sc = ssc.accept();
                    sc.configureBlocking(false); // 设置为非阻塞模式，以便使用选择器
                    // 注册通道到选择器，初始关注0个事件，稍后根据需要设置
                    SelectionKey scKey = sc.register(selector, 0, null);
                    scKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ); // 关注可读事件

                    // 1.模拟向客户端发送大量数据
                    // 创建一个包含300万个字符'a'的字符串
                    StringBuilder sb = new StringBuilder();
                    for (int i = 0; i < 30000000; i++) {
                        sb.append("a");
                    }
                    // 将字符串编码为ByteBuffer
                    ByteBuffer buffer = Charset.defaultCharset().encode(sb.toString());

                    // 2.返回值代表实际写入的字节数
                    int write = sc.write(buffer);
                    System.out.println(write); // 打印每次写入的字节数

                    // 3. 判断是否有剩余内容未发送完
                    if (buffer.hasRemaining()) {
                        // 4. 关注可写事件（并保留原本的事件）
                        scKey.interestOps(scKey.interestOps() | SelectionKey.OP_WRITE);     // [ key.interestOps(key.interestOps() + SelectionKey.OP_WRITE); ] 也可以

                        // 5. 将未写完的数据存起来（附件形式）
                        scKey.attach(buffer);
                    }
                } else if (key.isWritable()) {
                    ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
                    SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();

                    int write = sc.write(buffer);
                    System.out.println(write);

                    // 6. 清理工作
                    if (!buffer.hasRemaining()) {
                        key.attach(null);
                        key.interestOps(key.interestOps() & ~SelectionKey.OP_WRITE);    // 取消关注可写事件   [ key.interestOps(key.interestOps() - SelectionKey.OP_WRITE); ] 也可以
                    }
                }
            }
        }
    }
}
